"Gonflée la nonne ! ! !"... en 3D

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Ci-dessous, quelques rendus de la modélisation d'Alevtina.
J'ai modélisé et skinné la tête et les moignons, Tayler s'est occupé du reste du corps.Le développement UVW et les textures ont été réalisés par mes soins, de la tête aux pieds. Utilisation de 3ds Max 8 et Photoshop.

A gauche, Alevtina en pied, vue globale. A droite, rendu en gros plan avec travelling bas haut puis insert des cicatrices.

Ci-contre, rendu de la demoiselle aux moignons...

Rendu de sa tête [à gauche] et de son visage déformé [à droite].

Animation faciale.
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